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箭内 新一 (ヤナイ シンイチ,YANAI Shinichi)

基本情報 研究分野 研究・制作業績

 

共同研究・競争的資金等(外部資金)の研究課題
No.タイトル, 提供機関, 制度名, 研究期間, 担当研究者名 
1
初年次教育におけるワークショップ研究 〜マンデイ・プロジェクトのメソッド〜, , 特別個人制作研究費助成,  2014年04月 - 2016年03月, 箭内新一 

 

書籍等出版物
No.タイトル, 著者(翻訳者), 出版社, 出版年月(日), ISBN 
1
紀要GENESIS 18号:研究ノート「創造力と人間力を引き出す体験学習/マンデイプロジェクトの意義の総括」, 本間正人 銅金裕司 箭内新一, 京都造形芸術大学, 2014年04月,  

 

Works(作品等)
No.作品名, 発表者, 作品分類, 発表年月, URL, 発表内容 
1
プレイルーム。, 箭内新一, イチハラヒロコ, その他,  2007年09月22日 - 2007年11月04日, , 美術館のたまり場としての「プレイルーム。」、あるいは親子がいっしょにいるためのスペース。子どもをひとりにしないための作品。 

 

出展・上演等
No.展示会等の名称, 主催者, 企画区分, 発表年月, 概要 
1
空洞の周辺(個展), 箭内新一, 画廊,  2023年01月31日 - 2023年02月05日, 未完成の連続性をドローイングとして捉え、絵画上での未完を余白のあり方として制作。見えているものを描くには見えていないものを見ないと見えるように描けない、見ることへの残留表現でもある。余白の空洞性が作為的にならないように、制作にフレスコ技法の漆喰が乾かないうちに描かなければらない時間制限のある手法を用い、1日1枚の制作による偶発性を生み出し、未完の連続性によるフレスコ・ジョルナータ(即日描写)によるドローイングの集合体としての展示を試みた。 
2
アンティークとフレスコ, 箭内新一, その他,  2018年11月19日 - 2018年12月02日, 懐古趣味的に古くも常に新たな価値を生み出すアンティーク。古くからの技法で、漆喰が乾くまでに描く時間的制限によって、「現在」を描くフレスコ。ふたつの要素の組み合わせによる時間のインスタレーションを「本」を背景に展開する展覧会。 
3
プレイルーム。2018, 箭内新一 イチハラヒロコ, 美術館・劇場,  2018年01月23日 - 2018年03月04日, 美術館における親と子が過ごせる空間の仕掛け 
4
京都国際映画祭, 吉本興行, 企業,  2017年10月12日 - 2017年10月15日, 落書き等の痕跡をもとに壁画を制作:イレイザーウォール 
5
思考する視線, , 企業,  2016年06月21日 - 2016年07月03日, 表現と素材への眼差し/フレスコと金箔による作品展示 
6
「しあわせか幸せでないかでいうと、しあわせ。」, , 持込(自主) ,  2014年12月30日 - 2015年01月02日, 吸盤によるインスタレーション 
7
思考する視線, , 企業,  2014年06月01日 - 2014年06月01日, 様々な表現分野の制作へのまなざし 
8
プレイルーム。2013, , 美術館・劇場,  2013年04月01日 - 2013年04月01日, 美術館における親と子が過ごせる空間の仕掛け 
9
マイ•フェイバリット とある美術の検索目録/収蔵作品から, , 美術館・劇場,  2013年03月24日 - 2017年05月05日, 収蔵作品による企画展 
10
マイ•フェイバリット とある美術の検索目録/収蔵作品から, 京都国立近代美術館(京都)河本信司, 美術館・劇場,  2013年03月 - 2013年03月, 河本信司氏の視点による収蔵作品からのセレクション展。 イチハラヒロコとのコラボレーション「プレイルーム。」を出品。 
11
プレイルーム。2011, , 美術館・劇場,  2011年07月01日 - 2011年07月01日, 美術館における親と子が過ごせる空間の仕掛け 
12
プレイルーム。, , 美術館・劇場,  2010年07月04日 - 2017年09月08日, 美術館における親と子が過ごせる空間の仕掛け 
13
プレイルーム。2010, , 美術館・劇場,  2010年07月01日 - 2010年07月01日, 美術館における親と子が過ごせる空間の仕掛け 
14
マイフェーバリット展, , 美術館・劇場,  2010年04月01日 - 2010年04月01日, 学芸員河本信司のセレクションによるコレクション展 
15
プレイルーム。2009, , 美術館・劇場,  2009年10月 - 2009年10月, 美術館における親と子が過ごせる空間の仕掛け 
16
プレイルーム。2008, , 美術館・劇場,  2008年10月 - 2008年10月, 美術館における親と子が過ごせる空間の仕掛け 
17
プレイルーム。, , 美術館・劇場,  2008年07月09日 - 2017年09月09日, 美術館における親と子が過ごせる空間の仕掛け 
18
music bridge14, , 企業,  2008年06月20日 - 2008年06月26日, 橋の構造体内部を利用した200mのケンケンパと輪ゴムの数珠つなぎインスタレーション 
19
music bridge14, , 企業,  2008年06月01日 - 2008年06月01日, 橋の構造体内部を利用したサウンドアートとのコラボレーション 
20
プレイルーム。, , 美術館・劇場,  2007年09月22日 - 2011年09月11日, 2007年9月22日-11月4日/2009年9月15日-10月18日/2011年7月26日9月11日 美術館における親と子が過ごせる空間の仕掛け 
21
プレイルーム。2007, , 美術館・劇場,  2007年09月 - 2007年09月, 美術館における親と子が過ごせる空間の仕掛け 
22
stay with art, , 企業,  2006年11月 - 2006年11月, ホテルの各部屋を利用した赤光のインスタレーション 

 

委員歴
No.年月, 団体名, 委員名 
1
2021年07月03日, , HAndS(ホスピタルアート/ヘルスケアアート学生交流) 

 

社会貢献活動
No.タイトル, 主催者・発行元, イベント・番組・新聞雑誌名, 年月日 
1
ホスピタルアート学生の集いの設立(仮称), 徳島大学総合科学部 田中佳教授、その他, ,  2021年02月26日 - 2021年02月26日 
2
ホスピタルアートプロジェクト(Hapii+)2013-2020(仮称), Hapii+編集部( 芸術教養センター), ,  2020年10月 - 2021年03月 
3
葵ねぶたワークショップ, , ,  2012年08月24日 - 2012年08月24日 
4
葵ねぶたワークショップ, , ,  2012年08月24日 - 2012年08月24日 
5
葵ねぶたワークショップ, , ,  2011年08月26日 - 2011年08月26日 
6
葵ねぶたワークショップ, , ,  2011年08月26日 - 2011年08月26日 
7
プレイルーム。ワークショップ, , ,  2010年08月23日 - 2010年08月23日 
8
プレイルーム。ワークショップ, , ,  2010年08月23日 - 2010年08月23日 
9
わくわくどきどき世界一位決定戦 ことばのワークショップ, , ,  2010年08月01日 - 2010年08月01日 
10
わくわくどきどき世界一位決定戦 ことばのワークショップ, , ,  2010年08月01日 - 2010年08月01日